PS5《漫威狼人》是PlayStation力谷大作,上市後卻引來劣評。
PS5大作《漫威狼人》由未推出已獲官方大力宣傳,正式上架後卻備受爭議,有玩家批評遊戲太過簡單、人設不夠美觀兼有DEI、玩法沉悶重複等。記者早前再深度遊玩,約在19小時左右打爆機,但是否真的劣評至一文不值呢?
畫面操作質感佳
這部以狼人羅根為主角的遊戲,由《漫威蜘蛛俠》的Insomniac Games開發,獲官方落重本宣傳,最後卻未達完美水準,難免有點期待落差。先讚遊戲電影感相當重,由過場動畫、打鬥動作等,配合極細緻流暢的畫面,都如看電影般,容易讓玩家投入其中。例如進入第3階段怒火時,畫面會變成單色,突出鮮血四濺的殘酷感,營造出來的獵殺氣氛一流。
畫面細節的處理亦值得一讚,由狼人的毛髮、臉上的皮膚紋理、衣皮革質感以及各場景等,例如牆身會出現劃痕,地面水漬的反光位等,都造得極為細緻,充滿沉浸感。各角色的性格都刻劃分明,故事線簡單明快,但劇情方面較為直白單調,未有太大轉折起伏,勝在簡單易明。
操作上,DualSense的觸感恰到好處,除了不同震動形式,偶爾有聲效傳出,增加沉浸感。不過控制打鬥的確是簡單一點,基本上只要狂按攻擊鍵,已可作連鎖殺敵。而且遊戲不時出現的即時反應QTE,例如電單車駕駛、大型攻勢等場面,竟然不按指令也不會輸,設定稍嫌簡陋,希望以後更新會有所改善。
直線動作遊戲
這款遊戲與《蜘蛛俠》截然不同,充滿血淋淋的暴力爆頭截肢的場面,絕不是走老少咸宜合家歡路線。遊戲故事亦偏向直線發展,並非開放世界可自由探索。優點是不需動腦筋思考太多,直接爽快開殺;缺點亦明顯,就是單一玩法較為重複,即使加入少量解謎及追逐元素、尋找寶物、解鎖服飾外觀、技能樹育成和夢魘小屋挑戰等,玩到中段已漸失新意。
戰鬥方面難度算適中,雖然敵人甚多,只要冷靜應對都可應付得來。Boss挑戰性稍為高一點,不過數量不算出現得頻密,只要重複打多幾次亦可成功戰勝。最爽快的第3階段怒火往往在戰鬥後段才完滿儲能,在緊急關頭就不是次次都可發揮。
《漫威狼人》雖然美中不足,可說是期望愈大失望愈大,但也不致是大伏之作,喜歡爽快動作遊戲、追求電影感劇情、細膩畫質操控或狼人粉絲的話也不妨一玩。《漫威狼人》現已上市,實體標準版為$498、數位版$548,$628的數位豪華版包含專屬戰衣、利爪,以及額外的招式點數。







