科技
出版:2026-Oct-29 17:30
更新:2026-Oct-29 17:30

影之刃零今日發售登Steam全球榜冠軍 甄子丹任武術指導加持呈現高速近戰

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影之刃零今日發售登Steam全球榜冠軍 甄子丹任武術指導加持呈現高速近戰

影之刃零今日發售登Steam全球榜冠軍 甄子丹任武術指導加持呈現高速近戰

以中式武俠為背景的動作遊戲《影之刃零》(Phantom Blade Zero)今日正式發售,上市前預購量已突破85萬份,預計收入達4,300萬美元(約3.37億港元),登上Steam全球暢銷榜冠軍。

全球媒體評分近90分 高於《黑神話:悟空》

3A大作《影之刃零》以中國武俠世界為背景,融合中國古代多種冷兵器、傳統武術、京劇及舞獅等元素,打造充滿東方特色的動作戰鬥體驗,知名中國功夫影星甄子丹也在遊戲中亮相。開發團隊透過動作捕捉、3D掃描等技術,重現中國傳統城鎮與村落景觀,並邀請甄子丹擔任動作顧問,力求呈現宛如武俠電影般的戰鬥場面。

甄子丹在遊戲中亮相

遊戲全球媒體評分於10月26日解禁,數十間媒體給予90分以上的高分,整體平均接近90分,高於《黑神話:悟空》發售前的媒體評分。多家國外知名遊戲媒體對作品的動作設計與視覺風格給予肯定,形容戰鬥「順滑到不可思議」,武俠招式銜接流暢,獨特美學貫穿遊戲始終,戰鬥手感更帶有武俠電影的臨場感。

甄子丹擔任《影之刃零》創意監製並為「暗魔天堡之主:魔淵」作臉部與動作捕捉 《影之刃零》開售即登上Steam全球暢銷榜冠軍 《影之刃零》中,玩家將扮演遭人陷害的武者,在生命僅剩66天的倒數期限內追查真相,並面對層層殺機 《影之刃零》開發團隊透過動作捕捉、3D掃描等技術,重現中國傳統城鎮與村落景觀,並邀請甄子丹擔任動作顧問 《影之刃零》中,融合高速近戰、冷兵器對決與黑暗武俠敘事,試圖在傳統武俠題材中加入現代3A遊戲的視覺與操作體驗 《影之刃零》開發團隊透過動作捕捉、3D掃描等技術,重現中國傳統城鎮與村落景觀,並邀請甄子丹擔任動作顧問 《影之刃零》力求呈現宛如武俠電影般的戰鬥場面 《影之刃零》力求呈現宛如武俠電影般的戰鬥場面 《影之刃零》今日正式發售 《影之刃零》今日推出,暫時評分比《黑神話:悟空》發售前更高 《影之刃零》為國產3A遊戲

《黑神話:悟空》製作人馮驥此前曾以「度日如年」形容自己對《影之刃零》正式上線的期待,顯示這款作品在國產遊戲圈受到高度關注。

《影之刃零》售價 328港元起

從市場表現來看,根據分析機構Alinea Analytics估計,《影之刃零》截至發售前已累積約85萬份預購,其中Steam平台約佔73.8%,PlayStation 5約佔26.2%,預計收入達4,300萬美元。《影之刃零》標準版售價為328港元,豪華版為398港元。

《影之刃零》劇情方面,玩家將扮演遭人陷害的武者,在生命僅剩66天的倒數期限內追查真相,並面對層層殺機。作品融合高速近戰、冷兵器對決與黑暗武俠敘事,試圖在傳統武俠題材中加入現代3A遊戲的視覺與操作體驗。

文章授權轉載自《中天新聞網》,按此查看原始文章

《影之刃零》預告片

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