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新聞
2021-01-07 04:30:00
日報

《英雄聯盟:激鬥峽谷》動唔動搖到《傳說對決》?

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又又又一年啦!好高興可以繼續同大家分享下遊戲業界二三事。作為2021年第一期,土下座諗咗一陣都係覺得要寫LOL嘅手遊版本《英雄聯盟:激鬥峽谷(簡稱LOLM)》,唔係因為香港區已經開放,而係都幾肯定今年呢個話題都會keep住大熱。暫時LOLM未開港版,但同我哋最近嘅台版,土下座就已經玩咗一排,由於只要用VPN改一改地區,登入一次就以後唔使再用,估計server係國際共通,所以會見到好多唔同國家嘅人出現喺台版,唔止得台灣朋友。咁到底LOLM又係咪真係預期中,一推出就可以砌低《傳說對決》(或《王者榮耀》)嘅江湖地位?我認為暫時答案係「否」,事關遊戲明顯仲喺探索階段,平衡性未有PC版咁成熟,而最重要係,玩開《傳說》嘅相信都好難習慣LOLM嘅合作性、節奏同整體玩法。亦因為佢講究細節嘅操作,較難上手,直情未玩要先上網惡補資訊嘅程度,唔似《傳說》咁連角色應該打咩戰線都會顯示,相信玩家都唔會好爆炸性咁成長。不過LOLM現時係測試階段,以Riot Games嘅能力,相信日後就算搶唔到手機MOBA龍頭,都肯定係最少大熱4至5年嘅手遊。

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