圖片由AI生成,僅供視覺示意。
GPT‑6 Astra剛剛發佈,不難見到很多人躍躍欲試。官方宣傳用AGI Era去形容最新一代Engine,令人期待這次更新是否真的與眾不同。大家也愈來愈懂得怎樣測試Engine的能力,所以這幾日打開Threads,GPT‑6最搶眼的測試已不是作文或問答。有人用它造遊戲、重建城市,亦有人將平面圖變成可以走進去的3D空間。這些示範好看,不單因為出來的成品漂亮,也因為我們看到AI在Blender、遊戲引擎或其他軟件之間工作的步驟,感覺它「終於」懂得用我們熟悉的方式工作。這份吸引力其實也來自一種安心感:至少你仍然看得明成品是如何誕生。
以往生成式AI主要交出文字、圖片或一段程式碼,GPT‑6較突出的地方,是可以穩定在軟件內操作、檢查結果,再嘗試修正。OpenAI公開的Playco案例,便展示模型在遊戲引擎內建立、測試和修改原型。
一段完成品影片可以造假,一個漂亮畫面亦可能只是挑選過的成功例子。但當我們看到AI開啟軟件、寫程式、調整物件和重新render,便較容易放心相信它真的完成了工作。Cursor移動和畫面變化,令抽象的模型能力變成肉眼可見的過程。這亦可能解釋為甚麼3D和遊戲示範在社交平台特別容易引起反應。
但畫面可以告訴我們AI按過哪些按鈕,卻未必解釋它為甚麼選擇這種做法。現時AI操作軟件仍有新鮮感,所以產品示範會刻意把過程展示出來。今代更新其中一項調整,就是將部分複雜步驟收進背景。這對只想快速取得結果的人來說很方便,但對於修改作品、確認素材來源、追究錯誤或接手後續工作的人,過程紀錄其實仍然很重要。
我覺得平台或許需要同時提供簡單模式和可檢查模式:一般用戶可以直接收貨,需要的人則能查看工具、素材、修改及驗證紀錄。AI愈能獨立完成工作,這種「適量可見」可能愈重要。到那時,方便與理解未必能夠同時增加,而AI的做法也未必永遠能被人理解,這個情況很可能會出現。







