騰訊表示,得益於AI技術,提升了集團的廣告定向能力及玩家在遊戲中的互動,以及雲業務收入加速增長並實現了規模化盈利。(資料圖片)
騰訊控股(700)公布去年度業績,按非國際財務報告準則計算,經調整盈利增長16.6%,至2,596億元人民幣。期內收入增長13.9%,至7,517億元人民幣,其中增值服務業務收入增長16.0%,至3,693億元。本土市場遊戲收入為1,642億元人民幣,增長18.0%,得益於近期發布的《三角洲行動》的強勁表現,以及《王者榮耀》、《和平精英》等長青遊戲及《無畏契約》系列的收入增長。國際市場遊戲收入為774億元人民幣,增長33%,得益於Supercell旗下遊戲及《PUBG MOBILE》的收入增長,以及《鳴潮》的增量收入貢獻。
社交網絡收入增長 5%至1,277 億元人民幣,主要由於視頻號直播服務收入、音樂付費會員收入及手機遊戲應用的虛擬道具銷售的增長。營銷服務業務收入增長19.0%至1,450億元人民幣,主要得益於廣告單價及廣告曝光量增長。廣告單價受益於AI驅動的廣告精準定向、廣告主使用AI製作更多廣告,以及閉環廣告的佔比持續提升。
金融科技及企業服務業務收入增長8%至2,294億元人民幣。金融科技服務收入同比以高個位數百分比增長,是由於理財服務、消費貸款服務及商業支付活動的收入增加。企業服務收入按年增長接近20%,得益於國內及海外對雲服務的需求,以及由於微信小店交易額上升而帶動的商家技術服務費收入增長。
騰訊表示,得益於AI技術,提升了集團的廣告定向能力及玩家在遊戲中的互動,以及雲業務收入加速增長並實現了規模化盈利。核心業務富有韌性並產生充足的現金流,為集團加大AI投入提供支撐。
管理層有意增加資本開支,同時AI產品和模型的投入至少翻倍,故可能會適當減少股份回購,消息短期影響股價表現。當市場消化後,投資者會審視騰訊在AI業務的發展,若進展順利,屆時應有正面反應。
(筆者為證監會持牌人仕,本人及相關人士沒持有上述股份)








