動漫作品電影化這大趨勢的另一端,就是電影的動漫化。今天的電腦成像技術可以把很多難以拍攝的畫面繪畫出來,漸漸變成真人電影和動畫的結合。改編自櫻井畫門漫畫作品的《亞人》電影正示範了動畫與真人的合作如何拓展了動作電影的新領域。
《亞人》電影版把重點放在戰鬥的場面,敘事單刀直入,把有重生能力的「亞人」,以及從他們身上衍生出來的黑色「幽靈」之設定細節在每一場戰鬥中透露出來,而非以「專家解釋」的文戲交代,劇情推進更加緊湊。每一場戰鬥的動作設計都有變化,從雙人埋身纏鬥,到John Wick風格的以寡敵眾近距離槍戰,避免了觀眾因為重複的編排而感到厭倦。
最後兩強在大廈頂層的一場決戰和原著情節不同,變成了2 x 2的組合對決,每方是一個「亞人」和他的「幽靈」。電腦繪畫出來的「幽靈」被設計成一個聚散無定、瞬間移動的拍檔,所以動作導演在拍攝前,已經同時編排好真人飾演的角色及電腦繪畫的「幽靈」的互動,使出精彩的連環組合技。以前看動漫,很多精彩的戰鬥場面只能畫出來,卻很難拍攝出來,現在因為電腦技術的發展,能畫出來便可以放進電影中了。日本動漫在動作設計的想像力其實冠絕全球,乘著科技之便,估計將來對日本電影會帶來明顯的影響。
那邊廂《雷神奇俠3》的特效則用來描繪索爾身上的閃電和魔王身上的火,《正義聯盟》則留在用電腦特效繪製奸角外形和背景,戰鬥場面仍是「龍珠」式的一拳打到天崩地裂的水平。技術進步了還要看怎麼用,電影最重要的還是想像力。







