踏入11月下旬,每年長達4個月皇家音樂學院及聖三一音樂學院海外術科秋季考試期漸入尾聲。這幾個月勞心勞力、喊破喉嚨的老師和那些像保母般貼心陪練的伴奏老師,終於能小歇一下。說是小歇,尚未鬆一口氣,家長馬上就來一句:「老師,明年3月的校際比賽曲目要開始準備了嗎?」
香港的孩子好像比他們爸媽都要忙。先不討論孩子該不該這樣忙,既然有了期望的目標要達成,只要有計劃地做好時間管理,最後成果亦自然變成下一次挑戰的動力。比方說,把技巧困難或量多的曲目組合,在時間上分階段慢慢完成,概念就像打機一樣,須在設定時間內一關一關的去破,過不了關那又要從頭起。憑直接的推理,小孩聽起來本應很受落,可惜現實與理想到底還是有差距。
一位家長的分析我認為非常有參考價值。他指出,尤其現今遊戲機的畫面設計及背景音樂都達致超級立體,並能驅使參與者進入不能自拔的忘我境界,成功過了一關便得到圖像或音效的即時獎賞。可是在練習樂器時,雖然可以鼓勵孩子用過關式的期望管理方法,但想想看,你望著面前黑白的樂譜、摸著黑白鍵的鋼琴或其他不會有顏色形狀變幻的樂器,實在很鬱悶,且要待練習至精湛,表現才能獲得認同,這種獎賞來得太遲太難了,跟現今社會速度不相稱。
打機對經濟和社會的影響令近年電競大行其道,這項競技對專注及反應要求的確很高。樂器演奏是一項運動,這句話是我經常掛在咀邊的,任何形式的運動競技都需要強大意志和毅力,再配合期望和時間管理,自然理想達到。









