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新聞
出版:2019-Jan-18 06:00
更新:2019-Jan-18 06:00

黑鏡啟示錄

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新年假期難得有空檔,在Netflix看了首套互動式電視劇Bandersnatch,感覺非常有趣,充滿反思,但也很無聊。

 

Bandersnatch 是英國警世科技神劇 Black Mirror第五季的第一集。Black Mirror每集故事獨立單元,但全到圍繞科技如何改變社會家庭倫理,尤其對人工智能和虛擬現實大肆批判,例如科技如何助長專制獨裁,侵犯私隱,甚至令人類被滅絕。全劇沒有太多血腥暴力,但足以令人心寒。

今集Bandersnatch背景在80年代英國,講述一個年輕人創作互動電子遊戲的經歷,故事本身的科技成分不高,但卻以此讓觀眾互動,透過滑鼠選擇劇情,平均每10分鐘便有一個選擇,由買甚麼唱片到主角的情緒反應到誰去跳樓都可以揀;揀錯了還可以從頭來過,有點像打RPG遊戲機,有趣。

我當然很好奇地試齊所有可能性和劇情,但其實感覺很無聊:為甚麼要我選擇主角要買甚麼唱片?我是欣賞電視劇,又不是要當編劇,為何我要選擇劇情發展?如何創作人要依觀眾選擇大數據行事,哪還是創作嗎?

我想製作人今次是專登有心這樣做,以此對觀眾進行第一身的體驗反思,批判智能互動大數據對創作,對觀賞造成的影響傷害。

玩了這次,我還是比較喜歡做被動的觀眾,手不要觸動滑鼠,讓腦袋多點思考空間。

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