文化新三樣|黑神話原神風靡海外 打造中國文化軟實力|國產電子遊戲
對於年輕人來說,電子遊戲是日常生活的重要組成部分,某程度上亦是認識世界的窗口。如今,國產電子遊戲成為了中國文化輸出的新領域,一批批優秀出色的國產作品,愈來愈受到全世界歡迎及認可。
文章出處:「當代中國」網站
國產遊戲「出海」 2025年收入料破200億美元
據產業報告指出,中國自主研發遊戲的海外收入,在2025年上半年高達90.01億美元,同比增長超過11%,增量領跑全球。有白皮書更預測,2025全年,中國自主研發遊戲海外收入將突破200億美元大關。
說起風靡海內外的國產電子遊戲,遊戲科學開發的《黑神話:悟空》肯定榜上有名,被譽為是為中國首款「3A遊戲」,上市僅僅3天就賣出1,000萬套,至今更經已大賺超過110億元人民幣。
國產電子遊戲愈來愈多優秀出色的作品,以另一種方式去「說好中國故事」。(圖片來源:視覺中國)
事實上,從遊戲研發到全球發行,國產電子遊戲正在朝著精品化方向前進,尤其是將中國文化要素深度融入玩法、敘事和藝術風格中,重塑遊戲體驗。
代表作黑神話、原神 以中國文化打造傑作
以《黑神話:悟空》為例,其基於中國四大名著之一《西遊記》的世界觀、背景去設計主線、支線劇情,在努力還原小說的同時,也在產品開發與設計過程中加入眾多中國傳統文化元素。
《黑神話:悟空》將中國文化從刻板印象轉向更細膩、真實的表達,國產遊戲開發者透過創新的⽂化敘事,將神話、歷史與現代技術相融合,重塑中國⽂化在全球遊戲舞台上的形象。
米哈遊開發的手機遊戲《原神》亦是一例。2020年,橫空出世的國產電子遊戲《原神》,打破美日兩國在遊戲行業的壟斷地位,短短2年間風靡全球。在2022年底,《原神》移動端以近1.9億美元的收入,位列全球遊戲收入榜單第2名。
雖然只是一款手機遊戲,但《原神》擁有令人驚艷的中國文化內涵。《原神》借助數碼化還原等技術,為玩家呈現中國古典音樂獨特的曲風,又還原中國部分地區的地形地貌,例如酷似張家界的「華光林」、形似九寨溝的「綠華池」等。此外,《原神》更會恰到好處地融入中國各地區的非物質文化遺產,再現皮影戲、儺戲等古代民俗民貌。
國產電子遊戲自信創新 中國文化軟實力輸出
在網絡時代,電子遊戲無疑是全世界年輕人的共同語言。面對外國遊戲所帶來的文化「入侵」,中國國產電子遊戲出海已邁入「精耕細作」新階段。深挖文化內核、激發情感共鳴,繼而利用新技術賦能沉浸體驗、激發用戶共創力量。
國產電子遊戲正在以更自信、更創新的方式,向全世界訴說獨特的「中國故事」,既是商業成功的新密碼,也是中國文化軟實力輸出的新寫照。
延伸閱讀:米哈遊劉偉|做自己熱愛且想做的事 打造《原神》首年勁賺20億美元






