全港中學學界品牌IP王爭霸戰
2025-12-29 07:30:00

為5G電訊生活品牌s/ash創作全新IP公仔 學生:創作不只講喜好

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s/ash品牌方代表與參賽學生一起合照。

s/ash品牌方代表與參賽學生一起合照。

由am730主辦、一口田慈善教育基金協辦,並獲香港工業總會、香港零售管理協會、香港知專設計學院及香港理工大學專業及持續教育學院全力支持的「第1屆全港中學學界品牌IP王爭霸戰2025/2026」。早前舉行品牌交流日活動,活動邀請多個合作品牌與學生直接交流,其中5G電訊生活品牌「s/ash」向學生介紹品牌理念、服務定位,以及今次IP創作的實際要求,讓學生了解一個角色設計,如何由創意構思走向實際應用。

「s/ash」是一個以年輕世代為核心的5G電訊生活品牌,提供由中國移動香港支撐5G網絡。品牌名稱中的「/」象徵年輕人在不同人生階段、同一時間扮演多重角色,不再被單一身份定義。品牌現有主IP「s/ashie」以雲朵形象呈現,既代表通訊服務的雲端連接特性,亦象徵年輕人多元、不設限的生活態度。

s/ash品牌方代表向學生介紹「s/ash」的品牌服務。

s/ash品牌方代表向學生介紹「s/ash」的品牌服務。

從品牌理念出發不只畫一個「可愛公仔」

「s/ash」團隊在簡報中指出,今次IP創作並非單純設計一個外形討好的卡通角色,而是要回應清晰的市場定位,旨在配合未來品牌發展規劃。因此,新IP需要協助品牌與未成年用戶及其家長溝通,並能應用於廣告宣傳、SIM卡包裝、手機App介面、品牌周邊及線下活動等不同場景。團隊形容,一個理想的IP「不只是可愛,而是能夠陪伴用戶成長,並在不同生活場景中發揮作用」。

在創作方面,「s/ash」為學生提供了清晰而實際的設計框架,包括「通訊」、「科技」、「安全」、「成長」、「陪伴」、「趣味」及「探索」等關鍵元素,同時鼓勵學生思考新IP與現有「s/ashie」之間的關係與故事設定。設計形式不限於人物或動物,亦可為抽象角色,但必須簡潔,方便日後於實體產品上使用。

學生:第一次知道「創作原來有這麼多要求」

對不少參與學生而言,今次是首次接觸需要回應真實品牌需求的創作任務。有學生分享,以往畫公仔時只會考慮個人喜好,但今次「要想清楚這個角色將來會出現在SIM卡、App,甚至普羅大眾都會一同使用時,感覺完全不同」;也有學生表示,最具挑戰性的地方,是如何把抽象的電訊服務概念,例如高速5G網絡或通訊安全,轉化為角色的性格或行為設定,「既要令小朋友覺得親切,又要令家長覺得安心,其實並不容易」。

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參與學生著手構思全新IP公仔與現有s/ashie之間的關係和故事設定。

參與學生著手構思全新IP公仔與現有s/ashie之間的關係和故事設定。

從用戶角度出發學生參與真實品牌命題

活動其中一個重點,是鼓勵學生以「用戶視角」出發,思考自己作為青少年,對電訊服務及品牌的實際需要。簡報中亦列出多個真實產品賣點,包括內地及澳門跨境數據、防騷擾電話功能,以及智能裝置配套優惠,讓學生構思如何透過IP角色,把功能轉化為易於理解的形象與故事。

「s/ash」團隊亦分享,品牌過往曾舉辦節目錄製、夜遊博物館、電影觀影等各類型活動,透過不一樣的生活體驗,拉近品牌與年輕用戶之間的距離。未來,新IP亦有機會參與校園工作坊、設計比賽或親子活動,成為陪伴用戶成長的角色,而不只是一個商標符號。

IP創作連結創意與現實世界

對不少學生而言,今次比賽是首次接觸有「真實客戶」的創作挑戰。IP不再只是畫在紙上的角色,而是需要同時考慮品牌形象、用戶溝通及長遠延展性。am730表示,「IP王爭霸戰」的初衷,是希望學生能夠接觸真實的創意產業流程,而非停留在課堂或模擬練習層面。「今次與『s/ash』合作,讓學生直接面對品牌命題,為年輕人提供一個把想像力轉化為實際方案的機會,是一個難得的學習機會。」

隨着比賽正式展開,學生將根據當日交流內容,為「s/ash」提交各自的IP設計方案。最終脫穎而出的作品,未來有機會真正走進市場,成為品牌的一部分,亦為學生留下寶貴的創作與實戰經驗。

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