PS5《沙羅週期》(Saros)即日起正式發售。
PS5《沙羅週期》(Saros)即日起正式上架,推介今個長假期必打的遊戲。這款Rougelite式遊戲絕對令人又愛又恨,初玩者不算易上手,而且一死亡又要重頭打過,挫敗感滿滿。但充滿電影感的畫面及聲效、爽快流暢的節奏、直接的戰鬥及操作系統,都是《沙羅週期》的吸引之處,令玩家忍不住再度挑戰。
適當調整難易度
遊戲不再重複介紹,可按此參考上篇文章。《沙羅週期》難度不低,作為可早期試玩的一批,也累積了少許經驗與心得,與準備入坑的玩家分享。今次《沙羅週期》的主旨是come back stronger,強調死亡後以更強之姿回歸挑戰新循環,每次都必要儲多點光礦和夢晶,最過份是這些光礦在擊殺完敵人只會停留一會然後消失,因此務必拼命都要先去取。
每次死亡也必要護甲矩陣中進行永久升級,建議先向「重生」進發,至少可以有一次復活機會,多一條生命再次戰鬥,不需又要再推倒重來。另外亦要善用「卡科薩調整參數」調整遊戲體驗
,可藉此降低挑戰難度,或給高級玩家提高難度。不過要留意要達到一定平衡,如果加強了防護參數,同一時間就要選擇一些試煉的參數。
道具能力升級
雖然每次地圖亦會改變,但當中有很多白色旗幟的支線暗道,建議一定要花時間進去,大多藏著獎勵如光礦及升級道具,有時甚至會有一些隱藏位置要細心發掘。關於武器升級方面,雖然很多時新武器等級更高,不過並非每次都適合,例如偏好使用有自動瞄準的「智慧型步槍」多於手槍,就寧願不進行升級。遺物亦是同樣道理,有些會帶負面效果,因此要考慮是否值得裝備。
護盾時機要準
遊戲標榜充滿「子彈芭蕾」場面,並非浪得虛名,不論被多名敵人重重包圍還是Boss,都有千萬顆子彈橫飛衝向玩家。要成功抵檔,必要開啟護盾吸收能量,不過張開時往往有一點延遲,因此一定要留意子彈飛舞的角度,直線的尚易躲避,尖刺形的有追蹤功能,就要早點張開護盾。留意藍色子彈可吸收,黃色子彈會侵蝕最大生命值,紅色最難閃避,但大多Boss的攻擊都有一定規律,只要冷靜沉著應戰,並挑戰多好幾次,總會成功打敗它。
每個地區都可以找到一種由多條手臂構成的裝置,使用裝置後就會觸發日蝕,影響生態環境及難度。玩家探索行星時只要找到日蝕裝置,可自行決定是否觸發日蝕。
《沙羅週期》比起上部作品《死亡回歸》(Returnal)門檻更低,在畫面、操作、音效及玩法均屬頂級製作,挑戰性更令玩家欲罷不能,相當值得玩。遊戲現已推出,售價$568,數位豪華版$628。













