騰訊去年第四季投入70億元人民幣發展人工智能。(路透社)
騰訊控股(700)昨交出符預期的去年業績,市場關注集團人工智能(AI)發展方向,總裁劉熾平在業績會上表示,公司去年持續加大對AI的投入,全年研發達857.5億元(人民幣,下同),資本開支達792億元,均創歷史新高;又透露去年已投入180億元於大模型,單計去年第四季有70億元,料今年投入可能翻倍或更多,但不排除減少股票回購。
劉熾平表示,AI規劃在未來兩至三季將會繼續成為公司最重要的目標;又透露目前混元3.0已於內部測試,該版本的能力升級幅度較過往更高,料4月逐步對外開放。被問及AI投入以及股東回報的平衡,他強調集團核心業務穩固,足以為AI發展提供支持。
劉熾平又表示,去年公司資本開支不及預期,主要是受GPU及記憶體採購困難影響,因此有更多現金流用於分紅及回購;今年將視乎GPU及記憶體供應情況再作調整,不排除減少股票回購的可能,認為「有卡一定會買卡先,才能用AI為股東提供更好回報」。
微信小程序研龍蝦化
對於Openclaw掀起的「養龍蝦」熱潮,騰訊主席馬化騰回應指,Openclaw與騰訊雲各類產品重整合後,能提供「活人感」,為目前規劃中的微信內部AI來啟發,包括微信小程序及「元寶派」等均可龍蝦化。
去年多賺16%增派息
業績方面,騰訊去年第四季純利582.6億元,按年多14%;收入1,943.71億元,增13%;經調整盈利646.94億元,多17%。全年計純利2,248.42億元,多16%;收入7,517.66億元,多14%;經調整盈利2,596.26億元,增17%;每股盈利28.577元,末期息5.3港元,多18%。騰訊昨收報550.5港元,股息率不足1厘。
佔騰訊收入近半的增值服務去年錄3,693億元,增16%,當中本土市場遊戲收入1,642億元,升18%,國際市場遊戲收入774億元,增長33%,得益於Supercell旗下遊戲及《PUBG MOBILE》的收入增長及《鳴潮》增量收入貢獻。







