財經
2025-05-14 16:58:49

股王季績|騰訊經調整盈利升22%勝預期 本土及國際遊戲收人均升逾兩成

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股王季績|騰訊經調整盈利升22%勝預期 本土及國際遊戲收人均升逾兩成

騰訊上季非國際財務報告準則盈利錄613.29億元人民幣,升22%,表現勝預期。(資料圖片)

騰訊控股(700)公布3月底止上季純利478.21億元(人民幣,下同),按年升14%;收入1,800.22億元,多13%;毛利1,004.93億元,增20%;每股盈利5.252元。集團上季非國際財務報告準則盈利錄613.29億元,升22%,表現勝預期。

騰訊今日收報521港元,升15港元或近3%

增值業務收入升17% 付費會員多3%

分類表現方面,上季集團增值業務921.33億元,升17%;當中本土遊戲收入429億元,升24%,得益於《王者榮耀》與《和平精英》的收入增長,以及近期發布的《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動》的收入貢獻;國際遊戲收入166億元,升23%,乃由於《荒野亂鬥》、《部落衝突:皇室戰爭》及《PUBG MOBILE》的收入增長;社交網絡收入同比增長7%,至326億元,得益於手遊虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小遊戲平台服務費的增長。

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另外,集團上季營銷服務業務收入增長20%,至319億元。金融科技及企業服務業務收入549億元,升5%

截至今年3月底止,騰訊微信及WeChat的合併月活躍帳戶14.02億個,升3%QQ的移動終端月活躍帳戶5.34億個,少3%;收費增值服務付費會員2.68億個,多3%

《三角洲行動》日活躍帳戶突破1200

騰訊指,多款長青遊戲包括《王者榮耀》和《穿越火線手遊》,於遊戲傳統旺季的第一季,流水創下歷史新高。另外,《三角洲行動》的本土用戶數自上線以來達到新高,日活躍帳戶數峰值於今年4月突破1,200萬。按平均日活躍帳戶數計,《三角洲行動》在行業最受歡迎手遊中排名第六,並成為行業近3年發布的新遊戲中,平均日活躍帳戶數最高的遊戲。

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AI對廣告及遊戲產生實質性貢獻

集團又指,AI能力已經對效果廣告與長青遊戲等業務產生實質性貢獻,亦加大了對元寶應用與微信內的AI等新AI機遇的投入,相信在AI戰略投入階段,現有高質量收入帶來的經營槓桿,將有助於消化這些AI相關投入產生的額外成本,保持財務穩健。

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