dadblk3 madblk3
adblk3
adblk3
新聞
出版:2018-Oct-10 11:33
更新:2018-Oct-10 11:33

電競產業的未來

分享:

電子競技(eSports)是指使用電子遊戲來比賽的體育項目。羅兵咸永道(PwC HongKong)會計師事務所指出,2021年亞洲電競市場可達三百五十億美元,並指出香港有三大發展電競的優勢,包括遊戲審核較寬鬆、智慧型手機覆蓋率較高,以及地理語言優勢。

其實政府今年也開始加大對電競產業發展的支援,包括在《財政預算案》宣布撥款一億元予數碼港,改裝數碼港商場中庭為競技場地等等。

可惜的是,香港普遍的大眾對電子競技仍存有種種誤解,包括混淆遊戲與電子競技,為電競運動員亂扣上「毒男」、「廢青」等等帽子。這些對產業發展沒有好處,政府必須帶頭改變社會對電競產業的觀感,讓更多年輕人投身相關行業,發揮所長,產業才有未來。

其實,2022年杭州亞運已將電競列為項目,屆時周邊產品所帶來的經濟效益更是一個新的商機。香港如要改變既有的守舊思想,最好由政府帶頭,效法其他國家的方法,例如為支持電競的企業帶來稅務優惠等,相信可為業界帶來新氣象。

作者簡介 : 崔添偉(Timary Chui),新民黨青委會副主席(傳訊)。資訊科技從業員,愛鑽研技術也愛參與不同活動,曾任少年警訊深資領袖委員會主席。熱愛重型音樂,一名七線結他佬,以樂與怒麻醉人生。

email:[email protected]  

facebook:https://www.facebook.com/nppyc/?fref=ts

ADVERTISEMENT

立即更新 /下載AM730手機APP 體驗升級功能

ad

恭喜你!獲取1分 !

更多積分任務