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財經
2014-03-07 06:00:00

任天堂流淚

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任天堂預期今年度收入將減少7.1%。(資料圖片)

任天堂預期今年度收入將減少7.1%。(資料圖片)

早前任天堂(東京證券交易所股票編號:7974)公布今個財政年度(2013年至2014年)的季度業績,截至2013年12月止的9個月,收入只有4,991.2億(日圓,下同),較2012年至2013年度同期減少8.1%。純利就更差,金額只有101.95億圓,按年下跌29.9%。管理層還預期,今個年度全年收入將跌至5,900億圓,較去年度減少7.1%。

曾經一度是日本遊戲機生產商龍頭,業績如此不濟實在令人嘆息。記得讀書時曾經擁有一部「紅白機」,任天堂這款經典產品,相信在六、七十後中無人不識。當然,若要和現在的遊戲機相比,無論在畫面和速度方面都是差天共地,但趣味依然。例如經典遊戲《孖寶兄弟》,每一關都有秘密錢箱,找到了就有額外金錢;又例如《北斗之拳》,雖然只是平面橫行式玩法,但若按鍵時按出不同組合,就會出現各種拳法。

多年前手提遊戲機非常普及,他們的Game Boy以及後來推出的DS,更是女生們的必備恩物。無他,皆因遊戲實在太過有趣,例如其中一款是養寵物的,需要不時和牠玩耍和說話。及後體感遊戲機Wii,更顛覆了傳統,不用按鍵卻能玩個不亦樂乎。其實當時也打算買一部回來玩的,可惜嫌畫面像素太低,因此買了其他牌子。

任天堂過去之所以成功,相信與其營運策略「Gaming population expansion」有關,即是不論年齡、性別和機齡,任何人都能享受遊戲樂趣。DS和Wii就是好例子,將不愛好電子遊戲的女生和長者也帶進遊戲世界。然而,市場是貪新忘舊,產品現在不像昔日般受歡迎,令任天堂近年的收入不斷下跌。翻查過去5年的報表,銷售自2010年度持續下滑,該年度頭9個月的金額有1.18萬億圓,將今年度同期與之相比,跌幅有57.8%。5年間收入減少逾半,經營有幾艱難可想而知。

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任天堂的收入主要來自售賣遊戲機,以去年度頭9個月為例,金額有3,447.48億圓,佔總收入63.5%之多。但遊戲機銷售下跌16.8%至2,869.71億圓,遊戲軟件銷售卻增加6.9%至2,106.94億圓,因此令遊戲機銷售佔收入的比率下降至57.5%。

看看遊戲機的銷量,今年度頭9個月合共賣出1,524萬部,與去年度同期比較下跌了29%。當中包括於2011年2月推出的Nintendo 3DS,這款目前最新的手提遊戲機,銷量於今年度同期下跌8.3%。至於在2012年11月才推出的Wii U,銷量也下跌21.2%。將遊戲機的收入與銷量相除,得出就是每部平均售價,今年是18,830圓,較去年同期上升了17.2%。換句話說,雖然銷量下跌令收入減少,但平均售價上升彌補了部分跌幅。

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至於遊戲軟件,今個年度頭9個月的銷量合共1.05億套,按年下跌17%。可是,由於平均售價上升了28.7%至2,005圓,最終令收入增加。但若與過去5年比較,表現還是不理想,以2010年度為例,銷售收入達4,595.59億圓,與今年度同期比較,跌幅有54.2%之多。銷量減少或許與新產品推出數量有關,新遊戲機和軟件於今年合共推出481款,與去年同期比較下跌了9.1%。

整體收入雖然下跌,但由於銷售成本減少,令毛利增加17.3%至1,492.95億圓,毛利率也因而增加6.5個百分點至29.9%。可惜的是,同期的銷售、一般與行政開支增加13.3%至1,508.73億圓,因此出現15.78億圓的經營虧損。不過,任天堂不少收入來自海外,特別是美洲和歐洲,期內收入分別佔總額的37.7%和27.6%。由於日圓於近年持續弱勢,平均匯率由去年度同期1美元兌80日圓上升至今年度的99.39日圓;歐元的平均匯率也由去年度同期1歐元兌102.17日圓上升至今年度的132.23日圓,故產生481.22億圓外匯兌換收益,加上為早前訴訟損失做了14.2億圓回撥,任天堂最終錄101.96億圓純利。不過,管理層預期,截至今年3月底的全年業績將會出現250億圓虧損。

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根據報道,儘管任天堂於期內大肆宣傳,但旗下遊戲機在去年聖誕旺季銷量不濟。為了挽回劣勢,他們表示將會加強研發遊戲機和遊戲軟件,可是,看看目前銷量最佳的16款遊戲,當中7款還是離不開《孖寶兄弟》以及相關人物,看來他們需要尋求突破才成。寫到這裡,突然想起《任天堂流淚》這首廣東歌。

http://bittermelon2009.blogspot.hk/

 

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