認識筆者的朋友,也知道我是一個正宗「機迷」,以往試過會考前還到「機鋪」打他幾個小時「街頭霸王」才回家念書;長大了到現在還常玩著Angry Birds,幾乎所有版本也試過,有一天還僥倖在Game Center拿了世界冠軍(雖然維持不夠一天,也沒有通知港府),是名乎其實的Kidult。
近期一個類似Bejeweled的遊戲,名為Candy Crush Saga,迅速在社交媒體上流行開去,有人玩到廢寢忘餐、情神不振、不眠不休、神魂顛倒。筆者本著好奇的心態,一試上癮,不得了!這類遊戲,看似很簡單,卻機關重重,最重要是你的臉書朋友能看到你的進度,也可以向朋友送贈「生命」或「過關飛」,互相勉勵一番。但這些遊戲也暗藏魔鬼,有些朋友埋怨幾天也過不了某一關,於是有人會用一至兩美元買下小工具過關,除非你能把持得住,否則可能會不能自拔。平常一個遊戲只要一、兩塊美金,這遊戲過一關便可能要用幾次小工具,很不化算。
玩過Candy Crush Saga的朋友應該知到箇中真諦,未試過的朋友可能覺得這說法很誇張。但奉勸各位,以筆者玩遊戲的經驗,還是不試為妙,以免泥足深陷。下次看見這些免費遊戲時,各位便不用再問這些遊戲開發商,是如何生存了。
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