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科技
出版:2026-Feb-10 18:26
更新:2026-Feb-10 18:26

黑神話鍾馗|6分鐘CG預告拜年 創辦人承認未製作戰鬥畫面

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黑神話鍾馗|6分鐘CG預告拜年 創辦人承認未製作戰鬥畫面

黑神話鍾馗|6分鐘CG預告拜年 創辦人承認未製作戰鬥畫面

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遊戲公司「遊戲科學」(Game Science)今日(2月10日)為開發中的大作《黑神話:鍾馗》公開一部時長6分46秒的CG影片。創辦人馮驥強調,若這條拜年短片讓玩家感覺到「驚喜中混合著一絲怪異、溫馨裡帶著幾分獵奇」,他就相當滿足了。

據介紹,《黑神話:鍾馗》的故事取材自中國古代神話與民俗傳說,玩法則延續前作《黑神話:悟空》,採用單機動作角色扮演模式。官方貼心提醒,最新釋出的《黑神話:鍾馗》影片是為馬年特別製作,劇情僅供娛樂,並不代表遊戲本身。

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玩法延續《黑神話:悟空》 劇情無關聯

「遊戲科學」去年8月在科隆遊戲展展前發布會公布《黑神話:鍾馗》的首條CG前導預告片。《鍾馗》與《悟空》的劇情並無直接關聯,但主標題同採用《黑神話》系列,顯示出「遊戲科學 」團隊想以此開發出巨型IP的決心。

《黑神話:鍾馗》玩法則延續前作《黑神話:悟空》 《黑神話:鍾馗》長6分46秒的影片,以廚房內煮食為主 《黑神話:鍾馗》長6分46秒的影片,以廚房內煮食為主 《黑神話:鍾馗》長6分46秒的影片,以廚房內煮食為主 《黑神話:鍾馗》新年片,結尾以向大家拜年

影片發布後,馮驥在微博發文表示,「不知各位看完(首支實機影片)後,是會心微笑?一頭霧水?還是馬上分析出一堆細節隱喻、劇情方向或者新的技術feature?」。他續說大家「別這麽嚴肅」,影片內沒操作、沒戰鬥、沒玩法、沒鍾馗,因為「根本沒做」。

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他並祝福即將到來的馬年,「大家總是享受吃飯,偶爾享受做飯;常有不錯的胃口,最好還有人一起愉快的用餐,人生不只遊戲,還有很多、很多好吃的東西」。

文章授權轉載自《中天新聞網》,按此查看原始文章

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