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科技
2019-05-31 17:00:00

Xbox One遊戲毋須修改即能登上xCloud串流平台

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專為Project xCloud而設的Blade伺群器群。

專為Project xCloud而設的Blade伺群器群。

遊戲串流大戰如箭在弦,Google早前發表Stadia被指對移植舊遊戲的配套薄弱。微軟早前發表網誌,交代將於今年內開始測試Project xCloud的開發進度,指出現行Xbox One遊戲,毋須變更代碼、修改或者加入新代碼,便可以順利透過雲端發布,這對手握一堆遊戲資產的發行商來說,無疑是一大吸引力。

估計現在可於Xbox One遊玩的超過3,500款遊戲,毋須修改即可在Project xCloud上發布。

估計現在可於Xbox One遊玩的超過3,500款遊戲,毋須修改即可在Project xCloud上發布。

按照微軟的說法,現時在Xbox One上面3,500款遊戲皆可直接透過Project xCloud平台發布。另外,還有1,900款Xbox One遊戲正在開發中,這些遊戲也會成為Project xCloud的新力軍,陣容相當鼎盛。

 

現時微軟已經在北美、亞洲和歐洲主要遊戲開發中心的13個區域的Azure數據中心(Azure共有54個區域),部署專為Project xCloud而設的Blade(微軟定義的雲端商業基建單元,可以看成是伺服器),而一些遊戲大廠如Capcom或Paradox Interactive現可輕易地在Project xCloud平台上進行測試,毋須另行移植工作。

早前微軟與Sony宣布合作,將Sony的內容及遊戲串流服務搬到Azure雲端平台,並共同開發以Azure平台為基礎,支援內容與遊戲串流服務的雲端解決方案。

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