Role Play成長記 《逃出魔幻紀》:叢林挑機
2017-12-21
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1995的《逃出魔幻紀》是很多八、九十後的童年回憶,現實與遊戲世界互動的歷險橋段,當年算是同類特技電影的先驅之一,亦是已故笑匠羅賓威廉斯的其中一部代表作。相隔22年,《逃出魔幻紀:叢林挑機》開宗明義以續集方式致敬,全片娛樂性豐富,藉一場驚險過癮的角色扮演遊戲,讓4個問題學生齊升Lev,是齣讓人忘掉煩惱的輕鬆喜劇。

角色反差有喜感
舊作講述兩名小孩玩棋盤遊戲「Jumanji」,召喚了魔幻世界的森林動物走進現實,男孩意外地被吸進遊戲國度,被困26年才被一對小兄妹發現,羅賓威廉斯演活一個重返現代的童心中年,當年仍是童星的第一代蜘蛛女姬絲汀登斯,扮演齊齊冒險的小女孩。22年後的《叢林挑機》保持前作的主軸概念,Jumanji則由擲骰棋盤進化為電子遊戲機,玩game兩小孩換成四個中學生,四人罰留堂清理雜物房,發現陳舊的電子遊戲機,好奇試玩,被攝進遊戲裡的魔幻叢林,各人都變身為自選的遊戲人物,按虛擬身份合力完成任務。此片最好看是每個角色的虛實反差,成年裝扮卻流露少年少女的青澀傻勁,四位演員表現具喜感,《狂野時速》系列的狄維莊遜與奇雲哈特繼《肌智同學會》後再合作,還有《銀河守護隊》的嘉倫招莉和《書中自有魔怪谷》的積伯克,源源不絕提供抵死爛gag,積伯克最搶眼,演活男身女心的好奇失措,維肖維妙,惟相比之下,奸角略嫌失色,難發揮推進劇情之效。


映照青少年心態
影片開場是承接《逃》的結局,為劇情的轉折發展埋下伏筆,故事發展暗中呼應前作的精神。前段節奏明快,以一日校園生活介紹四位中學生出場,瘦弱宅男史賓膽怯乏主見、索女伯芬妮極度自戀、四肢發達「雪櫃」自以為是、平凡樸素的瑪花孤僻敢言,四人都是師長眼中的問題學生,校長的督促反省「想想自己是誰,將來要成為怎樣的人?」言猶在耳,他們便受電子遊戲的「讓玩家將現實拋諸腦後」簡介吸引,隨便選個角色投入遊戲,這也反映時下青少年的打機心態,渴望逃離現實的沮喪,反正選錯了可以restart無限復活,憑著遊戲角色的獨特技能升Lev過關的成功感,良好的自我感覺,總能抵銷現實生活的挫敗感。


經驗學習課
四人料不到隨便選個角色會被吸進遊戲世界,史賓沙變成威猛無懼的大隻領導史勇石、伯芬妮竟變身為中年肥恅、瑪花化身為型索打女飛腿露比、雪櫃則成了矮小助手「糜鹿廢霸」,當然有人歡喜有人愁,但遊戲仍要玩下去,由無所適從到掌握角色設定的強弱技能,有人突破自我,有人無意中展揮潛能、有人自我檢討,四人從爭論不休到漸生默契,是一次經驗學習的成長課。當遊戲結束,返回現實似是順理成章的決定,然而,假如遊戲角色完美優秀,何不留在美好的虛擬?電影巧妙地以遊戲角色的三條命,帶出生命只能活一次的真義。

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