騰訊指,上季在AI領域持續投入並從中獲益,收入及非國際財務報告準則經營盈利均取得雙位數百分比同比增長。(資料圖片)
騰訊控股(700)公布6月底止季度及中期業績,上季純利556.28億元(人民幣,下同),按年升17%,勝市場預期;非國際財務報告準則純利630.52億元,漲一成;收入1,845.04億元,增15%;毛利1,050.13億元,多22%;每股盈利6.115元。
半年經調整盈利升16%
累計上半年,騰訊錄純利1,034.49億元,多16%;非國際財務報告準則盈利1,243.81億元,升16%;收入3,645.26億元,多14%;毛利2,055.06億元,增21%;每股盈利11.367元;維持不派中期息。
國際遊戲收入升35%
單計上季,騰訊增值服務業務收入升16%,至914億元,當中本土市場遊戲收入為404億元,升17%,得益於近期發佈的《三角洲行動》的收入貢獻,以及《王者榮耀》、《無畏契約》與《和平精英》等長青遊戲的收入增長;另外,國際市場遊戲收入為188億元,升35%,得益於Supercell旗下遊戲及《PUBG MOBILE》的收入增長,以及新發布的《沙丘:覺醒》的收入貢獻。
至於集團營銷服務業務上季收入升20%,至358億元,增長主要受益AI驅動的廣告平台改進及微信交易生態的提升,推動了廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜的強勁需求。另外,金融科技及企業服務業務收入升10%,至555億元。
遊戲業務在用戶及收入表現出色
騰訊指,上季在AI領域持續投入並從中獲益,收入及非國際財務報告準則經營盈利均取得雙位數百分比同比增長。《王者榮耀》及《和平精英》等長青遊戲向平台化進化並加大了AI的應用,新遊戲如《三角洲行動》亦取得了突破,使得遊戲業務在用戶及收入側均表現出色。集團通過升級廣告基礎模型,提升了各個流量平台上的廣告效果,持續推動營銷服務收入的快速增長。騰訊又指,會致力於通過賦能微信內更多應用場景,推動AI原生應用元寶的使用量,升級混元基礎模型的能力,為用戶及企業帶來更進一步的AI增益。