
《28年後》受《巨人》啟發,但並非簡單模仿,而是巧妙地借鑒了諸多元素與人物關係設定。
第一次對喪屍產生濃厚興趣是1996年,那年我還是個無心向學的浪蕩青年,終日打機打波和聽歌,直至那年春天買了《BUOHAZARD》回家,那隻在洋館內一邊吃人一邊向我回眸再撲過來的喪屍震懾了,它是我第一隻槍殺的喪屍,但後來還有千萬隻喪屍向我洶洶而至……應該說是我主動找他們,從遊戲到影視,找回最早開山之作《Night of the Living Dead》到翻拍諷刺當年行商場尤如行屍酒肉的《Dawn of the Dead》、還有搞笑的《Shaun of the Dead》、玩數以百萬計喪屍全球大災難的《World War Z》、靠大明星坐陣的《I Am Legend》、近年韓國大愛拍喪屍為題材的《喪屍列車》、《屍殺校園》、《李屍朝鮮》通通不放過,當然也包括第一套喪屍識喪跑、以「憤怒(RAGE)」寄生軀殼為主題的《28日後》,除了有追你九條街的喪屍,導演在有限資源下拍攝清晨無人街道的倫敦也讓人記憶猶新。23年後推出第三部《28年後》,自然吸引我這類喪屍迷進場。
但當今再拍攝喪屍題材電影確實困難重重,恐怖、暴力、幽默、智鬥等元素幾乎已被開發殆盡,就如同現今的超級英雄電影般,難以再激發觀眾的觀影欲望。《28年後》的創作團隊顯然也面臨相同困境,整部作品給人一種為延續IP而被迫製作續集的感覺。
因此,製作團隊另闢蹊徑,打造了一部非典型喪屍片,個人感覺他們或參考了《進擊的巨人》,感覺本質上是一部受《巨人》啟發的喪屍題材作品,但並非簡單模仿,而是巧妙地借鑒了諸多元素與人物關係設定,甚至連喪屍的造型都仿效巨人般赤裸狂奔,活脫脫就是奇行種的再現。
影片開場時,我以為會如《巨人》般探討抗爭主題,不料卻穿插了類似十字軍東征的情節,令人誤以為要講述英國歷史戰爭創傷;隨後又設定全球封鎖英國的劇情,更讓我聯想到脫歐隱喻,或是英格蘭與蘇格蘭的地緣政治議題……結果全都猜錯,原來核心主題竟是親情之愛。
能在喪屍片中融入如此溫情元素確實出人意料。我個人十分欣賞這種突破類型框架的創作方式,尤其當執行得當、製作水準也不差時,總能帶給我愉悅的觀影體驗。不過,若觀眾抱著觀看傳統喪屍片的期待入場,恐怕會感到失望。
整部電影在平庸中偶現驚喜,例如那段在水面逃避喪屍追殺的場景,以及那位經常說出詩意對白的母親角色,若中途進場的觀眾,說不定會誤以為是在觀賞文藝片《Before Sunset of the Dead》。
電影缺點也確實不少,例如喪屍首領的設定過於草率,那種連頭帶脊椎扯出的設計似在模仿《鐵血戰士》(順帶一提Disney+的《鐵血戰士》動畫版精彩絕倫!);手持攝影在當年或許前衛,如今看來卻顯得刻意為之,甚至給人敷衍了事之感;28年後英國被國際孤立的背景設定也流於膚淺,沒有細節刻畫,或許續作會有更深入的闡釋。
當喪屍類型電影已令人感到審美疲勞之際,《28年後》導演Danny Boyle與編劇兼監製Alex Garland卻突然採取反傳統的手法敘事。這種反轉再反轉的處理當下或許能令人拍案叫絕,但事後回想就像觀賞煙花一樣,璀璨過後繼續相安無事,我們或許早已成為喪屍。

全片令人最亢奮是結尾出現那群新世代龐克青年,彷彿電影瞬間變成英倫版《北斗神拳》。