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娛樂
2019-12-11 04:30:00
日報

《返校》遊戲變電影 白色恐怖 只是背景紙

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上映日期一改再改,台灣電影《返校》(DETENTION)終於定於12月5日上映,比原定日期遲了足足一個月,陰謀論者認為因電影寫白色恐怖時期的台灣,改期是為了避開區選。導演徐漢強在金馬獎得了一個最佳新導演,電影在台灣的票房收了2.6億台幣(約7,000萬港元)。《返校》真的有那麼大膽可怕嗎?

電影改編自同名熱門手遊(手機遊戲),除了描寫六十年代台灣戒嚴下的白色恐怖,學生成立秘密讀書會,偷偷看禁書,劇情也談到一段師生戀。因為高度重現遊戲中的恐怖場面,電影驚悚場面眾多,血腥畫面不少。在合拍片潮流下,鬼片/恐怖片愈拍愈少,《返校》預算高達9,300萬台幣(約2,500萬港元),在完全放棄中國市場下,它必須要收2億台幣,才能回本。


政治恐怖描寫不多
《返校》整體成績不俗,票房也大賣,但看罷同時令人嘆氣:這麼好的材料,怎麼只能做到這個成績?《返校》改編自解謎遊戲,故事寫六十年代的翠華中學,高中生魏仲廷、方芮欣因故被困在學校中,2人四處探索。故事展開,一方面交代了方芮欣在家裡要面對父母每天爭吵,父親是個有婚外情的公務員。另一方面,她在學校參加秘密的讀書會,閱讀政府禁掉的一些普通不過的文藝書籍。因為讀書會既有學生參加,又有老師參與,也惹來了學校教官一直的調查,要他們交出名單及書單。在教官的眼中,不守規矩私下讀書的人,就是犯了反政府/匪諜罪。《返校》的故事,一邊是不斷發生難解的恐怖、血腥事件,有怪物出現;另一方面,是讀書會漸漸被瓦解,到底誰在篤灰(告密)。電影一步步揭密,血腥背後,是誰一手造成。

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《返校》遊戲原由姚舜庭構想,當時他們一心想創作一部台灣的《1984》,一個屬於台灣的反烏托邦故事,遊戲糅合了恐怖元素和遊戲,看著遊戲進展,會感受到戲劇元素十足。但年輕導演徐漢強太全心全意去高度重現遊戲畫面,甚至是花了大量資源和心思去拍攝那些恐怖場面。事實上,雖然電影上映掀起了台灣對那年代白色恐怖的好奇和討論,但戲中對時代背景描寫政治上的恐怖並不多,甚至予人一張布景紙的感覺。對導演來說,他更重視男主角暗戀方芮欣,方芮欣卻與老師發生師生戀的一段三角戀。

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《返校》在商業上計算成功,製作上水平也不錯,執導上保守穩陣。若有人擔心戲中深入的探討了政治白色恐怖有多恐怖,宣揚抗爭,對抗極權意識,則大可放心。電影版的出現,只能算是一個創意缺乏,將遊戲在大銀幕高度重現的商業計劃。

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